書籍介紹
5G科技藝術應用作品、燈光藝術作品與互動作品、5G科技應用與展演創作工作坊
目次
序文
004 |文化部 部長
006 |國立臺灣美術館 館長
策展論述
009 |走在光中,成為光
作品與創作者介紹
020 |〈Metastage- 來場不連續的跳躍〉/ 當若科技藝術
026 |〈迷宮幻遊
〉
/ 金啟平、吳冠穎、紅聲數位設計
032 |〈陽台城市文明:模造光城遊境〉/ 林書楷
038 |〈光溯迴廊〉/ 莫名奇妙
044 |〈轉瞬即逝〉/ 西蘇工作室
050 |〈切割。切割和控制〉、〈切割。懸擺編號
2
〉/ 札卡哈米達
056 |〈光之雨林 2.0
〉/ 人嶼
062 |〈風景切片〉/ 江元皓
068 |〈能量 #1
〉/ 後藤映則
074 |〈你的肢體笑顏 將是我的全部〉/ 安藤英由樹、純禾作
5G 科技應用與展演創作工作坊
080 |序文
082 |計畫主持人介紹
083
| 5G 時代的科技劇場 – 異地控制、串聯、演出
093 |程式演算之異地、多人互動影像與 5G AR 空間定位技術應用
107
| We are Cloud_ 國際論壇議程
112 |版權頁
編/著/譯者簡介
光‧舞弄‧影—2022 臺灣國際光影藝術節
序言/導讀
國美館舉辦「臺灣國際光影藝術節」至今已經邁入第三屆,自2004年起國美館長年推動多項國際科技藝術創作計畫,並以藝術向下紮根為使命。連年舉辦光影藝術節,不僅提供臺灣光影藝術家一個發光發熱的舞台,更希望接軌國際光影節趨勢,讓臺灣也能推出獨具「臺灣特色」的光影藝術節,並能與巴黎白晝之夜(Nuit Blanche)、繽紛雪梨(Vivid Sydney)燈光藝術節、阿姆斯特丹燈光節(Amsterdam Light Festival)、柏林燈光藝術節(Berlin Festival of Lights)等國際型光影節齊名。自2020年始辦以來即受到各界好評與關注的「臺灣國際光影藝術節」,去年在新冠肺炎疫情陰影下參訪人數仍創下新高,2022年的光影節在文化部的支持下尤其在有5G議題的加持下,也增加互動串流作品比例,相信能建立臺灣燈會性質活動品牌新指標。
本屆光影藝術節邀請策展人曾鈺涓教授及翁淑英女士共同策劃,以「光˙舞弄˙影」做主題,將國美館戶外空間當作大型劇場的概念,邀集來自法國、澳洲與日本10組國內外藝術家/團隊創作戶外裝置藝術作品,類型含括動力機械、聲光建築結構、3D列印及聲音互動等,並有以5G技術創建的互動裝置與AR擴增實境作品,期盼突破以往藝術創作面向,在光影交織的世界中,帶給大眾全新的展演體驗。其中澳洲的藝術團隊西蘇工作室所帶來作品〈轉瞬即逝〉,同時也參演了2021雪梨燈光音樂節活動,團隊透過以沉浸式聲光建築結構來模擬吹氣泡泡的「魔幻感」,訴求泡沫的「轉瞬即逝」趣味性,讓觀眾體會孩提時期的快樂感受。另一件作品〈迷宮幻遊〉則由臺灣團隊紅聲數位設計與旅居日本的臺籍藝術家金啟平與吳冠穎合作,創建一座造型發想自臺中眷村的天際線與巷弄的彩色迷宮,讓觀眾在進入迷宮時可利用手持裝置在5G技術所創建的擴增實境(AR)中優游,自由穿梭在「現實」與「虛擬」的迷宮之間。結合5G技術亮點作品〈Metastage-來場不連續的跳躍〉由臺灣團隊當若科技所作,讓表演者及觀賞者在國美館的玻璃帷幕平面前,透過在數位媒體平台內創建的「虛擬身分」來呈現「遠程在場」、「虛實共演」的狀態,消弭了人、時間與空間的關係。
2022年光影節室內展覽則運用本館近期新建置完成的「U-108 Space-5G沉浸式展演實驗場域」,邀請日本藝術家安藤英由樹(ANDO Hideyuki)與臺灣藝術團隊純禾作(Pure Do)和日本大阪藝術大學展覽館進行5G連線,帶來異地共演的互動式影像裝置,相信會為後半段的展覽,增添更多期待與精彩。本屆光影節延續過往與周邊商家異業合作行銷模式,今年更擴大合作範圍將綠光計劃與草悟道商圈納入合作對象,推出相關行銷串連活動,希望能藉由光影節連動在地社群發揮台中地區觀光效益。歡迎全國的民眾跟隨我們的腳步進入「光‧舞弄‧影」奇幻劇院,一同來感受這場由5G、互動、光影與聲響所帶來的淋漓演出。
分類
其他詳細資訊
- 英文題名:Play & Playing- Light & Shadow – 2022 Taiwan International Light Festival
- 適用對象:成人(休閒娛樂)
- 關鍵詞:科技藝術,數位藝術,視覺藝術
- 附件:無附件
- 頁/張/片數:120
授權資訊
- 著作財產權管理機關或擁有者:國立臺灣美術館
- 取得授權資訊:聯絡處室:展覽組
姓名:李方瑜
電話:04-23723552-319
地址:臺中市西區五權西路1段2號