書籍介紹
2023年全球數位內容產業逐漸恢復平衡,整體呈現正成長,全球數位內容產業市場規模約為26,435億美元,較2022年同比成長約5.54%,其中AR/VR、電影、音樂/廣播與Podcasts、OTT影音、遊戲、網路廣告的市場規模皆有顯著的成長;而隨著生成式AI持續發酵,數位內容產業也在加快導入生成式AI相關運用,對當前乃至未來幾年的市場將帶來可觀的影響。本書綜觀全球如北美、歐洲、亞洲等地區之數位內容產業發展,並針對生成式AI、行動遊戲/影音平台、虛擬科技等次產業審視產業發展現況與展望未來趨勢走向,提供讀者掌握各行各業數位內容產業發展動向。
目次
緒論 ............................................................................................................ 13
第一篇 全球數位內容產業發展綜觀 ............................................................ 16
第一章 全球主要市場表現與趨勢 ...........................................................16
第一節 全球市場 ................................................................................................ 17
第二節 北美地區 ................................................................................................ 20
第三節 歐洲、中東、非洲地區 .......................................................................... 23
第四節 亞洲地區 ................................................................................................ 24
第二章 全球主要次產業表現與趨勢 .......................................................35
第一節 生成式AI ............................................................................................... 35
第二節 行動遊戲/影音平台 ................................................................................ 42
第三節 虛擬科技 ................................................................................................ 55
第三章 小結 ...........................................................................................60
第二篇 臺灣數位內容產業發展概況 .............................................................. 66
第一章 數位經濟發展下的產業發展範疇與基礎建設環境 .........................66
第一節 數位內容產業範疇 .................................................................................. 66
第二節 基礎建設環境 ......................................................................................... 72
第二章 產業發展概況 ..............................................................................79 3
第一節 數位遊戲 ................................................................................................ 81
第二節 電腦動畫 ................................................................................................ 85
第三節 數位學習(含出版) .............................................................................. 92
第四節 虛擬科技 .............................................................................................. 103
第三章 小結 ......................................................................................... 117
第三篇 臺灣數位內容產業推動計畫與成果 ................................................ 121
第一章 臺灣主要推動計畫與策略 ......................................................... 121
第一節 智慧國家方案(2021-2025年) .......................................................... 121
第二節 數位創新推動策略 ................................................................................ 122
第二章 數位發展部數位產業署數位內容產業推動計畫與成果 .............. 125
第一節 建構促進產業發展與技術支援環境 ....................................................... 125
第二節 人才培育 .............................................................................................. 155
第三章 各行各業數位內容產業應用計畫與成果 .................................... 161
第一節 出版產業數位內容應用與推廣 .............................................................. 161
第二節 影視產業數位內容應用與推廣 .............................................................. 165
第三節 國家文化資產數位化內容應用與推廣 ................................................... 166
第四節 文化科技開發及創新應用與推廣 .......................................................... 178
第五節 教育產業數位內容應用與推廣 .............................................................. 188
第六節 智慧生活服務數位化應用成果 .............................................................. 196 4
第四章 小結 ......................................................................................... 200
第四篇 數位內容產業之趨勢與重要議題 .................................................... 204
第一章 全球在數位內容產業AI發展布局與影響 .................................. 204
第一節 歐亞地區在AI技術發展策略與布局 ..................................................... 204
第二節 生成式AI於數位內容產業的應用與影響 .............................................. 218
第二章 臺灣數位內容產業AI應用未來展望與發展策略........................ 235
第一節 臺灣數位內容發展未來展望 ................................................................. 235
第二節 臺灣數位內容產業發展整體策略建議 ................................................... 239
附錄一 2024年全球重要數位內容展會 ..................................................... 246
附錄二 2024年臺灣相關部會輔導輔助措施 .............................................. 257
附錄三 專有名詞解釋 ............................................................................... 265
編/著/譯者簡介
財團法人資訊工業策進會
分類
其他詳細資訊
- 適用對象:成人(休閒娛樂)
- 關鍵詞:數位內容
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姓名:李庚錞
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