書籍介紹
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術系長期致力於數位科技與藝術之推廣,以及電腦圖像知識之研討與交流。本研討會以國際數位圖像協會理念為本,因應「人文、科技、美學活化應用」出發,研討國內創作持續國際資訊化、普及化、生活化、新媒體暨動畫藝術最新進展,推廣數位媒體、文創產業暨美學藝術教育。每年策劃主辦本研討會,增闢學術論文發表與藝術創作發表之園地,奠定了國內外學術交流的良好根基。有關新媒體、遊戲、動畫、數位特效及其他數位內容等論文暨創作。
目次
校長序…………………………………………………………………………………...............................……………03
院長序…………………………………………………………………............................………………………………04
主任序…………………………………………………………………............................………………………………05
研討會資訊………………………………………………………………..........................……………………………07
研討會議程表
Agenda
作品發表議程表
Presentation Agenda
外賓簡介…………………………………………………………………………...............................…………………15
Kevin Geiger(Magic Dumpling Entertainment共同創辦人)
Raimund Krumme德國動畫藝術家(國立臺北藝術大學動畫學系客座教授)
研討會作品發表──論文類
析論Tony Oursler錄像藝術風格及其當代性
/陳永賢……………………………………………………………………................................…………25
影視作品的自殺議題申論
/許宜琦、石昌杰………………………………………………………………..................……………35
結合2D手繪動畫技法之3D電腦動畫研究—以電影《蜘蛛人:新宇宙》為例
/林晉葦、張維忠…………………………………………………………………..................…………51
賽博龐克風格與構成元素研究
/呂元傑、張維忠………………………………………………………………………..................……72
動畫中動物角色之擬人化探討
/葉沛宜、張維忠……………………………………………………………………..................………84
研討會作品發表──創作類
2D動畫《Friend》之創作論述
/陳冠伶、鐘世凱……………………………………………………………………….......................105
錄像裝置《異類之於同體》創作研究—兼論自我身體的主體性
/陳新偉、陳永賢…………………………………………………………………................…………119
《擬生相》—探討沉浸式音像裝置
/趙逸巍、陳永賢…………………………………………………………………………...................140
以自然環境常見微生物菌群作為氣味引導之互動裝置藝術創作與研究《合生體計畫:地味》
/江俊毅、李俊逸…………………………………………………………………................…………157
2D互動遊戲《如果這一天》之創作論述
/王立安、蕭富仁、劉家伶……………………………………………………................…………171
十二頻道錄像裝置《連續的斷裂》創作論述
/黃翰柏、陳永賢……………………………………………………………………...................……183
工作人員……………………………………................................................................………….…………197
編/著/譯者簡介
編者/張維忠
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系副教授兼系主任。
國立臺灣藝術大學 創新育成中心主任
「皮克斯動畫公司」(PIXAR Animation Studios) 技術導演
序言/導讀
隨著數位科技的跨界應用,讓不同領域的知識得以交流激盪,擦出許多精采火花。今年臺藝大多媒體動畫藝術學系舉辦的「2020臺北數位圖像國際學術研討會」,以『光跡重啟』(Light Reboot)為主題,透過此概念呼應在新冠肺炎影響下的世界需要重新啟動,期望藉由本研討會邀請各領域之專家學者齊聚一堂,共睹當今之創意、藝術和科技整合的時代風貌。
本屆的國際學術研討會,特別邀請到曾擔任過美國奧斯卡獎動畫評審的德國知名動畫藝術大師Raimund Krumme,以及Magic Dumpling Entertainment公司的共同創辦人、同時也曾是迪士尼資深製片的Kevin Geiger,兩人分別就「動態描繪的表現」以及「動畫的未來:互動、沈浸、智能」進行兩場具有深度與時代性的專題講座。期望透過演講者的實例分享及經驗傳承,讓與會的來賓有更多的啟發與想像。此外,本研討會下午也透過研究與創作的論文發表,讓發表人有機會將個人的研究和創作成果具體展現,透過分享交流達成彼此觀摩相互砥礪之目的。
首先要感謝北藝大動畫系趙瞬文主任的協助引薦,讓我們得以順利邀請到今年的兩位國際主講人,另外,要感謝的是所有辛苦的校外審稿委員們,在中秋連假期間對本研討會的支持;最後,要特別感謝本系全體師生與行政同仁們,特別是碩士班一年級的研究生們,在活動籌備期間盡心盡力的付出,為追求活動的順利進行而努力,這份凝聚力讓本屆「2020臺北數位圖像國際學術研討會」得以展現最美好的成果。
分類
其他詳細資訊
- 英文題名:The 2020 Taipei International Conference on Animation and New Media
- 適用對象:成人(學術性)
- 關鍵詞:數位圖像,新媒體,動畫,遊戲,數位特效,數位內容
- 附件:無附件
- 頁/張/片數:201
授權資訊
- 著作財產權管理機關或擁有者:國立臺灣藝術大學多媒系
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